Гайд: Лучшие классы для старта
После успешного релиза в Корее и Европе, компания Netmarble готовит глобальный запуск своей фэнтези-MMO Lineage 2 Revolution на платформах Android и iOS. Этот проект основан на движке Unreal Engine 4, и обещает нам графику высочайшего качества и реалистично анимированных персонажей.
В гайде будут представлены наиболее популярные и максимально удобные для старта классы, но первое, что вам необходимо сделать — это определиться с расой. Дело в том, что в мобильной версии Lineage пол персонажей зафиксирован согласно расы: Люди и Тёмные Эльфы — персонажи мужского пола, а Эльфы и Гномы — женского. Каждая раса имеет свои плюсы и минусы, подробнее с характеристиками каждой из рас вы можете познакомиться в разделе Персонажи.
Выбор классов широк, поэтому в начале игры желательно было бы знать их особенности, чтобы понять, с какого следует стартовать.
Стрелок (Hawkeye)Причина выбора: быстрый набор уровня и высокий критический урон.
Прокачка: Его легко качать, так как этот персонаж атакует с большого расстояния, а значит, он хорош для автоматического фарминга.
Подземелья: Есть недостаток контролирующих скилов, и это становится особенно заметным, когда в атаку идут летающие мобы.
PVP: Этот персонаж хорош для добивания противника в масштабных сражениях, но для битв на арене 1 на 1 он слабоват.
Паладин (Paladin)Причина выбора: очень сбалансированный персонаж.
Прокачка: Этот класс ближнего боя, поэтому вам придётся постоянно двигаться и маневрировать, чтобы повысить уровень. Но он хорош и в атаке, и в защите — а это весомый плюс.
Подземелья: У паладина много контролирующих умений, поэтому он идеально подходит для прохождения подземелий.
PVP: Урона не так много, не спасает даже контролирующие умения.
Епископ (Bishop)Причина выбора: Неубиваемый :)
Прокачка: Главный минус — это низкий наносимый урон, как физический, так и магический.
Подземелья: В подземельях не возникает необходимости в саппорте, но стоит сказать, что Bishop незаменим во время рейдов и битв с боссами.
PVP: Саппорт — это находка для команды, и тут Bishop не исключение.
Серебряный рейнджер (Silver Ranger)Причина выбора: легко растет в уровнях, хорошо атакует и быстро двигается.
Прокачка: Благодаря дальним атакам, этот класс идеален для фарминга.
Подземелья: Не слишком хорош против летающих противников в подземельях.
PVP: Этот класс похож на Hawkeye, но в PVP-боях он лучше благодаря увеличенной скорости перемещения и быстрым атакам.
Менестрель (Swordsinger)Причина выбора: сбалансированные способности и прекрасный внешний вид.
Прокачка: Большая часть способностей дальнобойны, но его урон и атака не слишком высокие.
Подземелья: Swordsinger достаточно сбалансирован и может наложить некоторые бафы на команду во время битвы в подземельях.
PVP: Популярен в масштабных PvP, но не слишком хорош в боях 1 на 1.
Рыцарь Евы (Temple Knight)Причина выбора: Умение Божественный Щит, которое создаёт иммунитет к любым атакам на 5 секунд.
Прокачка: У Temple Knight есть пассивная способность увеличения атаки, но урон по прежнему низкий.
Подземелья: Персонаж-танк не слишком нужен в подземельях.
PVP: Его можно считать лучшим персонажем для PVP-арены, учитывая то, что у него есть Божественный Щит.
Певец Заклинаний (Spellsinger)Причина выбора: прекрасный маг с мощными AOE-умениями.
Прокачка: Умения с уроном по области позволяют быстро прокачивать уровень.
Подземелья: Этот герой хорош для подземелий, благодаря своим AOE скиллам.
PVP: Spellsinger наносит приличный урон и обладает хорошими контролирующими умениями, что делает его хорошим выбором для сражений на арене.
Странник бездны (Abyss Walker)Причина выбора: Очень высокий наносимый урон.
Прокачка: Уровень растет быстро благодаря высокому урону, но из-за низкого здоровья, Abyss Walker может легко погибнуть в автоматическом фарминге.
Подземелья: Незаменим в подземельях из-за своего огромного урона.
PVP:Из-за низкого здоровья, нужны серьезные навыки управления персонажем.
Танцор Смерти (Bladedancer)Причина выбора: Самый сбалансированный класс .
Прокачка: Blade Dancer обладает двумя активными баффами, которые хороши для фарминга.
Подземелья: Это сбалансированный класс, который хорош во всем. И в подземельях тоже.
PVP:Тут он тоже хорош :)
Убийца (Slayer)Причина выбора: Высокий урон и мобильность. И она няша, да :3
Прокачка: Высокая скорость прокачки из-за высокого урона и умений увеличивающих скорость.
Подземелья: Высокий урон, быстрое перемещение и особые умения помогают в прохождении подземелий.
PVP: У расы гномов есть пассивные особенности на увеличение здоровья и защиты, что делает Slayer’а несокрушимой в PvP.