FIFA — серия симуляторов футбола
FIFA — это самая популярная в мире серия симуляторов футбола, разработкой которой занимается студия EA Canada, являющаяся составной частью корпорации Electronic Arts. Все игры издаются под общим брендом EA Sports™, и новое издание радует поклонников серии каждый год. Помимо отличий, связанных с изменениями игрового движка, новое издание отличается от предыдущего всеми теми новшествами и трансфертами, которые состоялись за год в футбольном мире. Это стало возможным благодаря тому, что Electronic Arts владеет многочисленными лицензиями, позволяющими ей использовать реальных игроков различных лиг, стран и континентов!
История серии игр FIFA достаточно продолжительная, и насчитывает уже более 20 лет. А начиналось все с игры под названием FIFA International Soccer, представленная Electronic Arts в далеком 1993 году. Несмотря на:
- Примитивную относительно нынешнего времени графику.
- Наличие в командах вымышленных игроков.
- Необычный для тех времен вид на ¾.
Игре удалось покорить собой сердца тысяч поклонников футбола во всем мире. Более того, она сумела произвести самую настоящую революцию в мире футбольных симуляторов. И потому неудивительно, что серию решили продолжить.
Начало серии
В FIFA Soccer 95 игроков ждала несколько усовершенствованная, но все еще примитивная графика. Кроме того, компания Electronic Arts еще в 1994 году заложила дошедшую до нашего времени традицию — оставлять один и тот же движок на несколько игр.
Именно поэтому ничего принципиально нового игроков не ждало. Разве что, выбор команд был расширен на 8 игровых лиг, но, тем не менее, вымышленные игроки не прибавляли ей реалистичности.
В отличие от нее, FIFA Soccer 96 получила новый движок, благодаря чему стала выглядеть более похоже на современные игры. Тут появились:
- Классическая камера с видом «с боку», ставшая эталоном жанра.
- Технология «Virtual Stadium», позволяющая игрокам увидеть вокруг поля полноценный трехмерный стадион со зрителями.
- Лицензия на большинство лиг, благодаря чему в командах, наконец, появились реально существующие футболисты.
Разумеется, радости игроков не было предела, ведь подобной реалистичности ждали давно, и серия FIFA стала первой, кто смог порадовать этим своих фанатов.
На том же самом движке базировалась и FIFA 97, в названии которой, как вы можете убедиться, отсутствует слово «soccer» . Сделано это было по просьбам европейских игроков, не привыкших так называть спорт номер 1. Что же касается новшеств, то тут впервые появились:
- Полноценные 3D модели футболистов, реализованные с помощью «motion capture».
- Комментаторы, ведущие трансляцию происходящего на поле.
Ну и, разумеется, были добавлены новые лиги.
Переход на мировой уровень.
Выхода игры FIFA 98: Road to World Cup ждали миллионы болельщиков во всем мире, ведь тут их ждало действительно много инноваций. Например, в преддверие Чемпионата Мира 1998 года в игру были добавлены абсолютно все его участники, и не только основные, но и резервные составы этих сборных были укомплектованы реальными футболистами.
Также в игру добавили:
- Усовершенствованный искусственный интеллект.
- 16 стадионов.
- Внутренний редактор игроков и команд, позволяющий менять их как угодно.
А наличие собственного саундтрека и усовершенствованной графики позволили сделать происходящее на экране куда более реалистичным!
Но вот продолжение, FIFA 99, обошлась вообще без каких-либо серьезных новшеств. Помимо улучшенной графики и появление турнира-аналога Лиги Чемпионов, в игре не произошло ровным счетом ничего.
Новый век
Стоит признать - FIFA 2000, вышедшая перед началом нового тысячелетия, мало чем отличалась от предшественников. Помимо традиционно улучшавшейся графики, изменениям подверглась разве что система паса. Теперь она стала делиться на три цвета:
- зеленый означает, что пас сможет дойти до адресата.
- желтый говорит о том, что шансы на успех 50 на 50.
- красный предупреждает, что пас может быть перехвачен.
Следующий релиз, FIFA 2001, стал еще более реалистичным. Этого удалось добиться за счет улучшения прорисовки зрителей присутствующих на стадионе, и реализации смены времени суток. Кроме того, в игре, впервые в истории жанра, стала применяться «скелетная анимация», к записи которой привлекли непосредственно самих футболистов. Это позволило игроку отличать их по манере обращения с мячом.
А вот главным нововведением игры FIFA Football 2002 стало наличие в ее названии слова футбол. Зачем это было сделано не понял никто, но наименование прочно закрепилось, и присутствовало также и в дальнейшем. Впрочем, последующие релизы стали отличаться все меньше и меньше. Разве что, в FIFA Football 2004 игроки, наконец, получили возможность сетевой игры. Правда, так могли делать только те, кто купил официальный диск, и мог пользоваться EA Sports Online. Ну а в FIFA Football 2005 была добавлена возможность создания собственных игроков.
Возврат к истокам
Тем не менее, в EA Sports решили вернуться к тому, с чего начинали, и уже игра FIFA 06 избавилась от приставки футбол. Помимо того, что сами матчи стали еще более красивыми и зрелищными, данная игра порадовала прокачанным режимом карьеры. Теперь игроки могли:
- Пользоваться услугами скаутов.
- Работать с контрактами футболистов.
- Заключать сделки с партнерами и спонсорами.
А вот FIFA 07 стала абсолютно культовой, установив рекорд продаж. Дело в том, что разработчики, устав модернизировать движок, заменили его на принципиально новый. Какие же именно изменения тут ждали игроков? Самые разные, включая улучшенные движения игроков, переработанную систему пасов и ударов, а также и прочие мелочи. За счет таких глобальных изменений, следующий релиз, FIFA 08, показался геймерам унылым и серым. Единственным нововведением, не оставшимся незамеченным, стало появление режима «Be a pro», где игрок мог управлять исключительно одним футболистом, которым ему и приходилось строить профессиональную карьеру.
А вот FIFA 09 впечатлила игроков тем, что разработчики внесли в нее элемент непредсказуемости. Отныне на скиллы игрока начало оказывать влияние его телосложение, которое кардинально изменило игру, добавив вариативности. Теперь у мощного и крепкого форварда было гораздо больше шансов на успех, нежели у его более слабого товарища. Также сюрпризом стало и то, что в игре была применена технология «Adidas live season», благодаря которой форма футболистов стала каждую неделю обновляться, в зависимости от успехов, проявленным игроками на поле.
Что же касается FIFA 10, то она разочаровала игроков всего мира, но на постсоветском пространстве вызвала немало радости. Почему же? Дело в том, что хотя она и представляла собой полный клон FIFA 09, в ней впервые появилась «Российская Премьер-лига», и жители этой страны стали выбирать свои любимые команды. А вот каких-либо глобальных изменений в данном случае не произошло.
Серия игр FIFA выходит и по сей день, благодаря чему мы постоянно можем следить за последними изменениями в мировом футболе. И если вы любите данный вид спорта, но по каким-то причинам не играли в представителей серии FIFA, то вам стоит не терять напрасно свое время, а сделать это как можно скорее!