Карточные тренажёры: как с помощью настольных игр воспитать деловые качества

Карточные тренажёры: как с помощью настольных игр воспитать деловые качества

Мы подготовили для вас обзор интересных board game. В них можно рубиться с коллегами по работе или дома с семьёй. Главное, что эти игры почти волшебные – они развивают массу полезных навыков.

Идея этого поста родилась, когда мы описали настольные игры, в которые стоит играть отделам продаж. Но ведь жаль ограничивать себя только продажами, хочется же и с коммуникациями поразбираться, ресурсы свои и чужие проанализировать, а ещё есть игры, в которых можно и нужно плести интриги, устраивать заговоры, играть против других и даже обезглавливать гладиаторов. Невозможно дать однозначный ответ, как игра в «Эволюцию» или «Спартак. Кровь и песок» повлияет на ваши бизнес-результаты. Но я на сто процентов уверена, что интересное и увлекательное совместное дело, развивающее ваш мозг и навыки ваших сотрудников, обязательно принесёт пользу. Не случайно настольные игры ещё в XII веке использовались в Китае для тренировки воинов.

Играйте вместе с сотрудниками, проводите интересные корпоративные вечера. Ну а если вас не поддерживает руководитель, найдите родственников и создайте свой частный «игральный клуб». Польза и для ума, и для ваших отношений точно будет!

По рекомендации Леонида Кукушкина мы составили список игр, с которых стоит начать, если вы решили менять себя и мир к лучшему. Игры нашего обзора мы условно разделили на три категории: первая из них – самая лёгкая, третья – самая сложная.

Первый уровень. Light

1. «Бэнг!»

Автор: Emiliano Sciarra.

Аннотация: «Бэнг!» – это ковбойский аналог «Мафии». Игра в стиле вестерн: здесь вам и честный шериф, и его менее честные помощники, убийца-одиночка, шайка бандитов, которые так легко объединяются в опасную группировку (грабят дилижансы, гоняют индейцев и веселятся в барах). Но главное – в этой карточной игре можно вдоволь настреляться. Вытянул карту «Бэнг!» (что в переводе с английского значит «Бах!») - и целься прямо в сердце соседа. Кстати, у каждого игрока по пять жизней, исключение – шериф: у него шесть. Побеждает самый хитрый. Ведь не всем игрокам выгодно сразу подстрелить шерифа, да и у шерифа есть свои планы в отношении каждой бандитской души.

Количество игроков: от 4 до 7 человек. Лучше играть полным составом (6-7 человек), вчетвером становится скучно.

Правила: игра начинается с того, что все получают карту с ролью: шериф, депутат, бандит, помощник шерифа и т. д. Затем все получают по карте личности (свойства конкретного человека, кем бы он там ни оказался по игре). У каждого героя – свои бонусы. При раздаче карты вы также получаете своё оружие и патроны. Игроки делают ходы по очереди, по часовой стрелке, начиная с шерифа. Кроме оружия можно вытянуть опасную карту «Динамит» – подорвать кого-нибудь или по неосторожности убить себя. Во время игры важно уничтожить соперника и добиться своей цели, прописанной по роли.

Какие навыки развивает:

  • умение распознавать блеф (ведь роли раскрываются только после того, как заканчиваются все жизни игрока, единственный, кто сразу должен «снять маску», – шериф);
  • умение уступить и даже пожертвовать чем-то ради главной цели;
  • умение находить общий язык даже с теми, кто играет против тебя;
  • умение «стрелять по сопернику» – часто в жизни нам страшно высказать свои претензии человеку прямо в глаза, «Бэнг!» учит быть чуточку жёстче и храбрее в своих решениях.
2. «Инновация»

Автор: Карл Чудыка.

Аннотация: увлекательная игра-стратегия, которая позволяет игроку почувствовать себя не просто творцом (придётся создавать цивилизации), но и главным инноватором – тем, кто внедряет новшества, обеспечивает качественный рост эффективности всех процессов. В игре участникам предлагается развивать свои цивилизации на протяжении десяти эпох: от древности до информационной эры. Игроки будут накапливать ресурсы, развивать различные отрасли своей цивилизации, нападать на государства противников или сотрудничать с ними.

Количество игроков: от 2 до 4 человек.

Правила: каждый игрок берёт из колоды с первой эпохой (каменный век) по две карты – игра начинается. Продвигаться через эпохи можно только совершая инновационные открытия, пользуясь новейшими технологиями и идеями. От выбранной тактики будет зависеть скорость развития целой цивилизации. В конце каждой эпохи игрок, выполнивший определённые условия (заканчивает эпоху по очкам или добивается лидерства в одной из сфер развития), получает так называемую карту лидерства. Игрок, набравший наибольшее число карт лидерства (их количество зависит от количества участвующих игроков), становится победителем.

Какие навыки развивает:

  • умение внедрять новые технологии;
  • умение расти и развиваться в условиях жёсткой конкуренции;
  • умение контролировать одновременно много разноплановых процессов;
  • умение заключать сделки не только с партнёрами, но и с потенциальными конкурентами.

Второй уровень. Посложнее и для развития навыков

последний из пяти этапов продаж, подразумевающий подписание договора и реализацию товара покупателю.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎