"Сталкер", "Золотой шар, или Приключения Жекана": прохождения, обзор, отзывы
История вращается вокруг новой катастрофы в Чернобыле, привели к расширению зоны отчуждения. Его жителей затронул ряд мутаций, чтобы их жертва ранее невиданными физическими возможностями. Группа ученых и военных пытаются проводить атаки, по периметру, чтобы определить причину аномалии, однако не мог еще ни один из них не удастся. В это время Сталкер история Жекана начинается, отправляется в центр зоны, преследует только ему известные цели.
В нашей статье мы расскажем о прохождении "золотые шары или Приключения Жекана". Мы надеемся, что наш небольшой Гайд многие игроки любят и проведет вас через сложные моменты. Мы касаемся первой миссии и заканчивая "золотыми шарами или Приключения Жекана".Уровень "Цепь". Часть 1
Начинают золотые шары или Приключения Жекана прохождение "". После того, как мы должны, наконец, мы оказываемся на границе зоны, шагать в сторону столба. На полпути за нами погоня, от которой она не должна прятаться, поэтому просто солдат сдаваться и в результате заключенных начинается. Тогда мы были допрошены, затем забрать дом аптека с таблетками и принять их, чтобы изменить внешний вид пациента. Мы информируем об этом офицеру, чтобы он открыл дверь. Как только это произойдет, мы сразу запустить и попробовать в безопасной зоне.
После удачного побега мы отправляемся на встречу с человеком возле деревни в "Сталкер: Золотой шар". Он ведет нас туда в лагерь, где мы встречаемся с жителями и получить необходимое оборудование. Недалеко от мельницы поймать сигнал бедствия. Мы движемся в сторону окна и встречаем волка, который сидит взаперти, ему нужен ключ. Мы согласны ему помочь, и отправляемся к месту лагеря подозрительных солдат, где забрать ключи. После освобождения волк предлагает нам еще одну задачу, для которой мы вновь возвращаемся в лагерь. Если вы подождете немного, неизвестный уходят, и после них мы находим на полу флешку. Выберите и идти Скиданом. Обгонять, кстати, по пути нам еще один сигнал о помощи, если на него отвечают, тогда мы будем принимать раненых человека. Если вы согласитесь помочь ему, нам костюм солдат со склада шин. Как мы можем бороться против них и убежать, однако в любом случае раненый исчезает.
Разговор с Скиданом дает нам несколько советов и новые задачи. Мы идем к железной дороге и снова встретиться с неизвестным. Провоцировать и ждать, пока время, которое вы пересечь границу аномалии, то сразу бежать вперед. У нас есть около пятнадцати секунд, чтобы сделать."Кордон". Часть 2
По-прежнему первые позиции моды случиться "Золотой шар, или Приключения Жекана". Идите к ферме и принять участие в резне мутантов, затем мы отправляемся на дачу к нам вместе с разведчиками в горы. Уже внутри мы встречаем Андрея, который рассказал нам об артефактах и дает задание. Прежде чем отправиться, поговорить с военными, фигурировавшем в предыдущем окне. Он будет нас о своем намерении пересечь блокпосты. Для этого вам понадобится еще один артефакт в собственности Stalker Василий. Тогда они идут на свалку резки и с бандитами. Принесите нам требование заплатить большие деньги, чтобы идти дальше, но на помощь приходит еще один новый персонаж по имени Абдул. Для флешку, которую мы нашли в лагере, он соглашается с бандитами. Мы идем далее по сюжету игры "золотой шар, или Приключения Жекана". Уровне "Армейские Склады"
После разговора с Абдулем пересечения электрических аномалий ехать в сторону барьер. Чтобы получить для дальнейшего прохождения нам нужно уникальный материал, так чтобы свободно ходить в место, указанное маркером чувствуют. Теперь мы должны несколько бараков, в каждом из которых полтергейсте скрываются исследовать и лежат важные документы. Возьмите на дороге вы найдете ключ и, наконец, прийти к пространственной аномалии. Чтобы пройти его, вы должны следовать на белый, синий, а затем красный.
Препятствие, преодолеть мы найдем еще несколько пачек документов и путь к тайнику. В нем найти бутылку и выпить ее. Наш герой теряет сознание и просыпается в неизвестной глухой деревне. Если мы ее пределы, вы должны выполнить ряд простых задач, избегая снующих взад и вперед кровопийцы. Вернуться к Макар, и ему снова идти с ума.Расположение "Чернобыль"
На этом уровне мы сталкиваемся с аномалией, чтобы защитить в состоянии, изменение погодных условий и увеличение уровня радиации и с несколькими опасными позвонков. Прохождение этой локации подразумевает использование защитного скафандра. Обыскиваем трупы, перетаскивая маркеры и знаки, затем начинает прихода радиоактивного шторма. Избежать это помогут специальные зоны, отмеченные на карте. Через некоторое время один из выживших агентов еще верят, который сразу же начинает прятаться от нас. Выберите свой ноутбук и показать файлы с информацией, то мы получим новые координаты алтаря. Там лежит осколок, агентам можно отнести и против кода. Потом открыть дверь и попасть в засаду. Уровень "Control Center"
Вот мы и подошли к завершению "золотой шар или Приключения Жекана". Мы заходим в комнату и видим стационарный компьютер, на котором мы как раз нужный чип. Вы используете его, то ученого. Установите диалог. Компьютер помогает отключить защитное поле, под которым находится Золотой шар. Сталкер может спокойно попасть внутрь помещения. Мы приближаемся к артефакту. После этого выбор будет нами: мы можем либо трогать, или ждать, бежать до перегреть. Так в итоге выбирает.
На этот проход "золотой шар или Приключения Жекана" в конце концов достиг. Мы надеемся, что это поможет добиться трудные моменты и успешно, финал!