Обзорная Площадка: DARK SOULS 3 – МРАЧНЫЙ СКАЗ о НОВОМ РОЖДЕНИИ

Обзорная Площадка: DARK SOULS 3 – МРАЧНЫЙ СКАЗ о НОВОМ РОЖДЕНИИ

С какими только ужасами не приходилось сталкиваться поклонникам, а то и фанатам серии DARK SOULS – пожалуй, самой мрачной фэнтезийной трилогии современности.

Мы через боль и страдания совладали с ужасом Ярнамы, сражались с порождающими туман демонами, боролись за спасение душ жителей Болетарии, разжигали первородное пламя в Лордране и Дранглике… Куда теперь занесет нас нелегкая, ведомая гениальной в своем безумии фантазией Хидэтаки Миядзаки? Об это в новом выпуске Обзорной Площадки. Поехали!

Напомним, игра была анонсирована 15 июня 2015 года на выставке «Е3», что стало приятным сюрпризом для поклонников серии. Тут же поползли слухи о том, что третья часть может стать заключительной. Слухи, кстати, были спровоцированы заявлением вице-президента Bandai Namco, однако в одном из интервью создатель игры и президент From Software Миядзаки, отказался убивать франшизу, чем продемонстрировал, что отнюдь не безумен. Никто не убивает курицу несущую золотые яйца. Хотя…

Он подчеркнул, что третья часть станет поворотным моментом франшизы, после которого игра, скорее всего, сменит сеттинг. «From Software хорошо известна не только по фэнтезийным играм, мы также привлекались к развитию цикла Armored Core и созданию некоторых игр только для японской аудитории. Так что мы можем взяться за новые направления в наших следующих проектах», — рассказал он. Как конкретно данное утверждение касается «Дарк Соулз» пока неясно, но можно не сомневаться, что с тематикой так называемой тёмной фэнтези покончено. А жаль.

Действительно, путешествуя по мрачным закоулкам DARK SOULS 3, не покидает ощущение, что это путешествие последнее, ибо мир, по которому неприкаянно бродит наш негорящий, переживает свои не самые лучшие годы. Да что там – ему явно кранты, причем, такие, что неизвестно еще, справится ли с очередным проклятием даже такой закаленный в боях и не знающий страха… мертвец.

Игру уже окрестили достойным продолжением первой части с явным привкусом BloodBorne и оттенком хорошо забытой Demon’s Souls. Откуда инфа, спросите вы? Дело в том, что в Японии релиз сотоялся уже 24 марта этого года, и самые нетерпеливые фанаты из нашего сегмента без особых проблем смогли ознакомиться с продуктом, тем более, что русский язык в японской версии присутствует. А вот мировой релиз, равно как и ПК-версия состоится (или уже состоялся – смотря, когда вы смотрите это видео) 12 апреля.

Знакомые не понаслышке королевства и княжества, колдуны из Винхейма, пилигримы из Лондора, рыцари из Асторы и Мирры. Вся эта братия дружным скопом стягивается к замку Лотрик в надежде отыскать пропавших без вести повелителей пепла. Без которых, как водится, не озарить мир мерцанием огня. А огонь вот-вот погаснет. В общем, вы уже поняли, что все донельзя мрачно, эпично и жутко. Пожалуй, даже более жутко, чем в первой части. Во всяком случае, те существа, с которыми вам предстоит раз за разом сражаться, выглядят на этот раз как-то особенно извращенно. Миядзаки не подкачал.

Вам повстречаются старые герои, которые, возможно, станут вашими преданными союзниками (или перережут вам глотку – это тоже вариант) и практически с каждым из которых связана своя, весьма душещипательная, история. Сюжетных линий не так много, как в первой части, однако, смеем вас уверить, по уровню жестокости некоторые из них заставят эту самую первую часть стыдливо краснеть в уголочке.

Кстати, все торговцы, встреченные вами по пути, рано или поздно притопают в относительно уютный, зато безопасный храм огня (привет Нексусу из «Димонс Соулс»), так что больше нет острой необходимости скакать между ними, как в первой части. Поначалу ассортимент, конечно, вас не сильно впечатлит, однако впоследствии окажется, что у них есть чем вас удивить. Не за просто так, разумеется: каждому из них необходимо будет таскать уникальные предметы (типа, особого пепла, древних писаний и фолиантов), по которым они, собственно, и обучат вас любимого чему-нибудь новому или предложат что-то получше огненной бомбы.

И вот за этими самыми ингредиентами вам придется вести настоящую охоту, вооружившись терпением и внимательно обстукивая любую мало-мальски подозрительную стену на предмет тайников. Впрочем, можно обойтись и без этого. Если сможете избежать соблазна, а это, уверяем вас, вовсе нелегко. К тому же учитывайте, что игнорируя этот пласт игры, рискуете пропустить все самое интересное, ибо предметы могут поведать вам историю мира ничуть не хуже игровых персонажей.

Что тут еще добавить друзья? На самом деле, много чего – о DARK SOULS 3 можно говорить бесконечно долго: 10 классов (включая гибридные), 45 новых врагов, 15 новых монстров (без учета старых), 100 новых видов оружия, 40 видов брони (из предыдущих частей тоже завезли), 60 минут катсцен на движке игры, не менее 12 игровых зон (а, скорее всего, более), новые способы взаимодействовать с другими игроками, переработанная, но все же узнаваемая боевка (кстати, в игру вновь вернулась полоска концентрации) и, конечно же, ХАРДКОР – то, без чего DARK SOULS не стала бы непревзойденным шедевром и в буквальном смысле культовой игрой. DARK SOULS 3 – достойный, пожалуй, даже самый хардкорный продолжатель серии, который впитал в себя все самое лучшее, что могло быть в предыдущих играх, в то же время избавленный от их недочетов.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎